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サウンドデザイナー(ゲーム)

tencent · 大阪

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Senior ja
Wwise Unreal Engine Blueprint MA FMOD CRI

Job description

職務概要

世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームを制作するゲーム開発スタジオ「LightSpeed Japan」(伊津野英昭率いる)が、大阪と東京の拠点でサウンドデザイナーを募集しています。ゲームの世界観や演出意図に基づいた効果音・環境音・BGM・ダイアログなどのサウンド設計・実装・調整を担当します。

主な業務内容

  • WwiseおよびUnreal Engineを用いたゲームサウンドの実装、調整、デバッグ
  • Unreal EngineのBlueprintを活用したサウンド再生ロジックの構築・調整
  • インタラクティブオーディオの設計、外部クリエイターやスタジオへの発注・ディレクション・品質管理
  • スケジュール、タスク、必要に応じて予算の管理
  • 企画・エンジニア・アニメーション・シナリオ等との連携、音声収録の立ち会い・ディレクション
  • 据置コンソール実機での動作確認と最適化、ミキシング・マスタリングによるサウンド品質の調整
  • オーディオパイプライン・ワークフローの構築・改善

求める人物像

  • WwiseおよびUnreal Engineでのゲームサウンド実装の実務経験
  • 業務委託先の進行管理・ディレクション経験
  • 日本語での円滑なコミュニケーションが可能(歓迎)
  • 望ましい:AAAタイトルでの実装、複数タイトルでの制作経験、英語・中国語などの他言語でのコミュニケーション、Wwise/Unreal以外のミドルウェアの知見、レコーディング立ち合い・ミキシング・MAの知識

提供する待遇

  • 年収額応相談(昇給・賞与あり);一般社員は固定残業代月35時間分、管理職は10時間分
  • 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
  • 完全週休2日制、フレックスタイムあり、有給休暇・病気休暇
  • 健康保険・厚生年金・定期健診手当・通勤・通信・自己啓発手当・ギフトカードなど

Questions fréquentes

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Source : ats:workday

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