テクニカルアーティスト(ゲーム開発)
tencent · 大阪
Job description
職務概要
テックンセント傘下のライトスピード・ジャパンは、伊津野英昭氏が率いる東京と大阪の拠点を持つAAAアクションゲーム開発スタジオです。テクニカルアーティストとして、アート制作と開発効率の向上を目指し、技術的課題の解決とツール開発を行います。
主な業務内容
- レンダリング、アニメーション、パフォーマンスなどの技術的課題の原因分析と解決
- Maya、Houdini、SubstanceなどのDCCツールやUnreal Engine 5向けのプラグイン・スクリプトの開発
- アーティストとエンジニアをつなぎ、技術情報の共有でチーム全体の技術力を高める
求める人物像
- C++、Pythonを用いたゲーム・ソフトウェア・ツール開発経験
- DCCツールのプラグイン開発、Unreal Engineでの実務、プロシージャル生成や物理シミュレーションの経験があるとさらに歓迎
- ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの実務経験
- CS・情報工学・応用数学の知見をベースに技術領域を自ら切り拓く意欲
提供する待遇
- 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
- 年収は経験・スキルにより応相談(昇給・賞与あり)
- 完全週休2日制(土日祝)、有給休暇22日、年末年始休暇、病気休暇12日
- 通勤手当5万円、通信手当1万円、自己啓発手当2万円、定期健診手当7万5千円
- 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、定期保険、EAP、従業員支援プログラム
Questions fréquentes
Why are you reporting this job?
Explore further
Salaries, guides and searches in Japan.
Apply in 30 seconds
Enter your email to apply. An account will be created automatically.
By continuing, you accept our terms of use.
Already have an account? Login
A question about this job?
Ask it here: you will get the full job summary by e-mail, right away.
Published 3 hours ago
Expires 1 month from now
2 views · 0 interested
Boost your chances
Upload your CV — we will match you with relevant openings.
Analyzing your CV...
tencent
大阪