サウンドプログラマー(ゲーム用オーディオシステム開発)
tencent · 大阪
Job description
職務概要
ライトスピード・ジャパンは、伊津野英昭氏が率いる東京・大阪拠点のAAAアクションゲーム開発スタジオです。同社のサウンドエンジニアとして、ゲーム内のサウンドシステムを設計・実装し、サウンドデザイナーとも連携して開発を進めます。
主な業務内容
- リアルタイムオーディオシステム、音声再生制御、環境音処理、7.1.4 Dolby Atmos対応3Dサウンドなどの音響システムを設計・実装
- オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2等)をUE5に組み込み、独自機能を追加
- サウンドデザイナーの作業を支援するオーディオエディタやデバッグツールの開発・保守
- ハードウェアリソースを考慮したメモリ管理、音声データ・ストリーミング処理の最適化
- ゲームプレイに連動したサウンドイベントやキャラクター・UI・環境音のオーディオ制御ロジックの実装
- 社内技研と協力して、AIを活用したUE5のプロシージャルオーディオエンジンを実装
- ペリフェラルの振動設計・実装
求める人物像
- サウンドプログラマーまたはゲームプログラマーとしての実務経験
- C++やC#などのプログラミングスキル
- オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2等)を使った開発経験
- サウンドデザイナーとの協業経験、またはそれに準ずる理解
- コンソールまたはPC向けAA以上のタイトル開発経験
- UE5の実装知識
必須スキル
- C++、C#
- Wwise、ADX2などのオーディオミドルウェア
- UE5
- 歓迎:マルチプラットフォーム開発経験、リアルタイムサウンド処理、DSP、DAW、波形解析
提供する待遇
- 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
- 年収は経験・スキルにより応相談(昇給・賞与あり)
- 完全週休2日制(土日祝)、フレックスタイム、有給休暇(最大22日)
- 通勤手当(上限5万円/月)、通信手当(上限1万円/月)、自己啓発手当(上限2万円/月)
- 健康保険、厚生年金、定期健診、EAP、従業員支援プログラム
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