コンバットデザイナー(Combat Designer)
tencent · 大阪
Job description
職務概要
ライトスピード・ジャパンは、伊津野英昭氏が率いる東京と大阪の拠点を持つゲーム開発スタジオで、オリジナルのAAA級アクションゲームを制作しています。同社のコンバットデザイナーとして、戦闘システムの設計や敵・ボスのデザイン、バランス調整などを担当します。
主な業務内容
- 攻撃、回避、防御、スキル使用などの基本戦闘メカニクスを設計し、操作性とバランスを実現する
- 敵キャラクターおよびボスの動き、攻撃パターン、特性を設定し、ボス戦の戦略的要素や演出を企画する
- プレイヤーのスキルや装備に応じたバランス調整を行い、数値や敵の配置を調整する
- プレイテストを実施し、プレイヤーのフィードバックに基づいてバトルの改善を行う
- 戦闘システムの仕様書やデザイン資料を作成し、他部門へ伝える
求める人物像
- アクションゲームやAAAタイトルでのコンバットデザイン経験(優遇)
- 敵の動きや攻撃パターンに関する知識、AI設計のスキル
- プレイテストや数値調整によるバランス調整の能力
- 戦闘システムや敵デザインに関する詳細な仕様書や資料の作成能力
- プログラミングおよびアニメーションの基礎知識(尚可)
提供する待遇
- 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
- 年収額応相談(昇給・賞与あり);一般社員は固定残業代月35時間分、管理職は10時間分
- 就業時間09:30〜18:30、休憩60分、フレックスタイムあり、完全週休2日制
- 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、定期健診手当、通勤手当、通信手当、自己啓発手当、EAP、従業員支援プログラム
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