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サウンドプログラマー(ゲーム用オーディオシステム開発)

tencent · 大阪

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Mid ja
C# Wwise ADX2 UE5 Dolby Atmos DSP

Job description

職務概要

ライトスピード・ジャパンは、伊津野英昭氏が率いる東京・大阪拠点のAAAアクションゲーム開発スタジオです。同社のサウンドエンジニアとして、ゲーム内のサウンドシステムを設計・実装し、サウンドデザイナーとも連携して開発を進めます。

主な業務内容

  • リアルタイムオーディオシステム、音声再生制御、環境音処理、7.1.4 Dolby Atmos対応3Dサウンドなどを要件に基づいて設計・実装
  • WwiseやADX2などのオーディオミドルウェアをUE5に組み込み、独自機能を追加
  • サウンドデザイナーの作業を支援するオーディオエディタやデバッグツールの開発・保守
  • ハードウェアリソースを考慮したメモリ管理、音声データ・ストリーミング処理の最適化
  • ゲームプレイに連動したサウンドイベントやキャラクター・UI・環境音のオーディオ制御ロジックの実装
  • 社内技研と協力してUE5のプロシージャルオーディオエンジンを開発
  • ペリフェラルの振動設計・実装

求める人物像

  • サウンドプログラマーまたはゲームプログラマーとしての実務経験
  • C++やC#などのプログラミングスキル
  • オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2等)を使った開発経験
  • サウンドデザイナーとの協業経験、またはそれに準ずる理解
  • AA以上のタイトル開発経験
  • UE5の実装知識

必須スキル

  • C++、C#
  • Wwise、ADX2
  • UE5
  • 歓迎:マルチプラットフォーム開発、リアルタイムサウンド処理、DSP、DAW、波形解析

提供する待遇

  • 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
  • 年収は経験・スキルにより応相談(昇給・賞与あり)
  • 完全週休2日制(土日祝)、フレックスタイム、有給休暇
  • 通勤手当(上限5万円/月)、通信手当、自己啓発手当、定期健診手当
  • 各種保険、EAP、従業員支援プログラム

Questions fréquentes

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Source : ats:workday

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