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シニアレベルデザイナー(AAA アクションゲーム)

tencent · 大阪

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Senior ja
Unreal Engine Unity レベルエディタ レベルデザイン

Job description

職務概要

ライトスピード・ジャパンは、伊津野英昭氏が率いる東京と大阪の拠点を持つAAAアクションゲーム開発スタジオです。同社では、コンソール・PC向けゲームのレベルデザインを担当するシニアレベルデザイナーを募集しています。

主な業務内容

  • ステージ構造、敵の配置、ギミック、導線、探索要素を含むゲーム内のプレイ空間を設計・構築する
  • 序盤から終盤までの難易度変化や学習曲線を意識した進行設計を行う
  • ストーリー展開やゲームシステムとの整合性を保ちながらシームレスなレベル体験を設計する
  • ユーザーテストや開発中のプレイを通じてレベルの面白さ・導線の分かりやすさ・テンポ感を検証し、継続的に改善する
  • エンジン内ツールやレベルエディタを用いてマップを作成・配置し、仕様を実装まで担当する

求める人物像

  • コンソール・PC向けゲームにおけるレベルデザインの実務経験
  • 空間構成力と、プレイテストに基づくチューニング力(テンポ、難易度、導線など)
  • ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を用いたレベル作成経験
  • 開発チームとの連携のための仕様書作成・説明能力
  • 戦闘・成長・探索など他システムとの連携を意識したレベル構築の視点
  • 歓迎:3Dアクションゲームの空間設計、スクリプトやトリガーを使ったイベント演出、カメラや演出の知識、多国籍チームでの共同開発経験

提供する待遇

  • 勤務地:大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)または東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
  • 年収は経験・スキル等に応じて応相談(昇給・賞与あり);一般社員は固定残業代月35時間分、管理職は10時間分
  • 就業時間09:30〜18:30、休憩60分、フレックスタイムあり、完全週休2日制
  • 有給休暇(入社初年度は期間按分、在籍年数で最大22日)、年末年始休暇、病気休暇12日/年
  • 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、定期健診手当、通勤手当(上限5万円/月)など

Questions fréquentes

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Source : ats:workday

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